Vulpes - Religion / Espérance de vie / Temps de sommeil
by BlueScorp
Writer
15 years ago
3ème partie.
Ce n'est pas la plus palpitante de toute. La section "Religion" est plutôt longue et barbante et les deux suivantes sont courtes. Bref, j'aurai pu mieux faire.
Comme d'hab', si vous voyez une faute ou si vous voulez faire une remarque sur quelque chose, n'hésitez pas ^^
Religion :
Tout les vulpes sans exceptions (hormis quelques renégats dans des sectes obscures) vénèrent
Kyalla, la plus grande héroïne que le peuple vulpes ait jamais connu. Les renards savent
parfaitement qu'elle n'était pas une déesse mais beaucoup pensent que même la mort n'a pu
entamer sa volonté de fer et qu'elle veille toujours sur son peuple. (je créerais un article
plus détaillé sur sa légende plus tard).
Il semble que la magie ait un rapport direct avec la religion de Kyalla. Un vulpes qui n'est
pas pieux et qui ne croit pas en Kyalla sera incapable d'utiliser des sorts. Voir la
section "magie" pour plus de détails.
Deux rituels par jour doivent être faits, sous crainte de perdre sa capacité à utiliser
la magie.
Le premier d'entre eux se fait au levé du lit, avant de faire quoi que ce soit d'autre
(comme s'habiller par exemple) Le croyant doit susurrer des paroles saintes en ayant une main sur
le coeur. Peu importe les paroles, du moment qu'elles soient pures, sincères et qu'elles
rendent honneur à Kyalla.
Ces paroles sont généralement suivies de la phrase "Bon chérie, qu'est ce qu'on mange
ce matin ?" qui étrangement n'est pas une parole rituelle.
Pas plus que la fameuse phrase "Ça commence vraiment à me faire chier de dire ça chaque
matin ! Déjà que j'ai la gueule de bois...." souvent prononcée par les luparr après
une soirée trop arrosée.
Le deuxième rituel est effectué au milieu de l'après-midi. Il doit se faire dans l'une des
cathédrales qui sont présentes dans la plupart des villes. D'autres lieux similaires,
appelés "Sanctômes", sont présents dans les plus petites communautés tels que les villages.
Les voyageurs ou les militaires en campagne peuvent improviser de petits lieux de cultes
avec ce qu'ils ont sous la main.
Ces lieux doivent toujours posséder une statue ou statuette à l'effigie de Kyalla (ces
blocs de pierres sont généralement fabriqués et vendus par les marchands zerdaènn, souvent
à prix d'or). Il faut aussi que l'effigie soit plus haute que les croyants, qui seront à
genoux. Cela ne pose pas de problèmes pour les immenses statues des cathédrales ou celles
des villages. En revanche cela peu poser problème si l'on se trouve dans des terres
désertiques. Il faut donc faire avec ce que l'on à sous la main pour créer un socle assez
grand. On a ainsi vu des statuettes posées sur des cactus ou des tas de sables.
Le rituel en lui-même se procède ainsi : le dévot doit s'agenouiller, genou droit au sol,
prendre son arme dans la main gauche (tout les citoyens de l'empire possèdent une arme,
du plus petit poignard à la massive masse à deux mains) et la tenir parallèle à la statue.
Le croyant doit ensuite regarder les yeux, ou au moins le visage, de l'effigie de Kyalla.
Il doit rester ainsi pendant près de 6 minutes, c'est le temps que dura le combat opposant
Kyalla et Vernann au démon Yrchytiis (qui sera décrit plus en détail dans le texte nommé
"L'histoire de Kyalla").
A noter que ce rituel ne se fait pas à une heure précise, bien qu'il doit être fait entre
15h et 19h (le cycle jour/nuit se fait en 28 heures sur ce monde. Le soleil se levant aux
alentours de 2 heures et se couchant vers 20 heures, quelle que soit la saison).
Tant que le dévot effectue ces rituels, qu'il ne fait aucun mal à un enfant volontairement
et qu'il à la foi (oui car il ne suffit pas de faire ces rituels sans y croire), il
conservera ses pouvoirs.
Beaucoup reconnaissent l'utilité de cette religion car elle permet à la fois de manipuler
la magie, chose impossible avec toute les autres croyances existantes (sauf les rats, voir
leur dossier pour plus d'infos), et elle à l'atout de rassembler les fidèles pour créer
un monde juste et honorable (bien que ce soit discutable d'un point de vue extérieure).
Dans la rubrique anatomie, je disais que les vulpes à fourrure blanche étaient considérés
comme un heureux présage. La raison est très simple : Kyalla était de fourrure blanche.
Ce qui fait que les vulpes de cette couleur sont un peu plus appréciés et écoutés que leurs
congénères. Ce qui ne veut pas dire qu'ils bénéficient d'un statut privilégié car les
fourrures blanches sont plus souvent sollicités que les autres et accumulent ainsi encore
plus de problèmes et de responsabilités (mais ne vous inquiétez pas pour eux, ils savent
s'en sortir ;) )
Espérance de vie :
L'espérance de vie est la même aussi bien pour les mâles que les femelles et ce parce qu'ils
effectuent les mêmes taches au quotidien. Un vulpes vivra en moyenne jusqu'à 60 Kër (l'équivalent
de 80 ans), bien que le record soit de 84 Kër (un peu moins de 113 ans).
Repos/Temps de sommeil :
Un vulpes doit dormir en moyenne 8 heures par jour pour être en pleine forme. Toutefois,
des alchimistes vendent des potions permettant de rester éveillés pendant plusieurs jours.
Elles sont souvent utilisées par les militaires en campagne qui doivent se rendre rapidement
sur un lieu sans faire de pauses. Mais même avec ces breuvages, les vulpes éprouvent la
fatigue, si bien que la concentration et la puissance de leurs sorts s'en ressentent. C'est
pourquoi elles ne sont utilisées qu'en cas d'extrême nécessite.
Ce n'est pas la plus palpitante de toute. La section "Religion" est plutôt longue et barbante et les deux suivantes sont courtes. Bref, j'aurai pu mieux faire.
Comme d'hab', si vous voyez une faute ou si vous voulez faire une remarque sur quelque chose, n'hésitez pas ^^
Religion :
Tout les vulpes sans exceptions (hormis quelques renégats dans des sectes obscures) vénèrent
Kyalla, la plus grande héroïne que le peuple vulpes ait jamais connu. Les renards savent
parfaitement qu'elle n'était pas une déesse mais beaucoup pensent que même la mort n'a pu
entamer sa volonté de fer et qu'elle veille toujours sur son peuple. (je créerais un article
plus détaillé sur sa légende plus tard).
Il semble que la magie ait un rapport direct avec la religion de Kyalla. Un vulpes qui n'est
pas pieux et qui ne croit pas en Kyalla sera incapable d'utiliser des sorts. Voir la
section "magie" pour plus de détails.
Deux rituels par jour doivent être faits, sous crainte de perdre sa capacité à utiliser
la magie.
Le premier d'entre eux se fait au levé du lit, avant de faire quoi que ce soit d'autre
(comme s'habiller par exemple) Le croyant doit susurrer des paroles saintes en ayant une main sur
le coeur. Peu importe les paroles, du moment qu'elles soient pures, sincères et qu'elles
rendent honneur à Kyalla.
Ces paroles sont généralement suivies de la phrase "Bon chérie, qu'est ce qu'on mange
ce matin ?" qui étrangement n'est pas une parole rituelle.
Pas plus que la fameuse phrase "Ça commence vraiment à me faire chier de dire ça chaque
matin ! Déjà que j'ai la gueule de bois...." souvent prononcée par les luparr après
une soirée trop arrosée.
Le deuxième rituel est effectué au milieu de l'après-midi. Il doit se faire dans l'une des
cathédrales qui sont présentes dans la plupart des villes. D'autres lieux similaires,
appelés "Sanctômes", sont présents dans les plus petites communautés tels que les villages.
Les voyageurs ou les militaires en campagne peuvent improviser de petits lieux de cultes
avec ce qu'ils ont sous la main.
Ces lieux doivent toujours posséder une statue ou statuette à l'effigie de Kyalla (ces
blocs de pierres sont généralement fabriqués et vendus par les marchands zerdaènn, souvent
à prix d'or). Il faut aussi que l'effigie soit plus haute que les croyants, qui seront à
genoux. Cela ne pose pas de problèmes pour les immenses statues des cathédrales ou celles
des villages. En revanche cela peu poser problème si l'on se trouve dans des terres
désertiques. Il faut donc faire avec ce que l'on à sous la main pour créer un socle assez
grand. On a ainsi vu des statuettes posées sur des cactus ou des tas de sables.
Le rituel en lui-même se procède ainsi : le dévot doit s'agenouiller, genou droit au sol,
prendre son arme dans la main gauche (tout les citoyens de l'empire possèdent une arme,
du plus petit poignard à la massive masse à deux mains) et la tenir parallèle à la statue.
Le croyant doit ensuite regarder les yeux, ou au moins le visage, de l'effigie de Kyalla.
Il doit rester ainsi pendant près de 6 minutes, c'est le temps que dura le combat opposant
Kyalla et Vernann au démon Yrchytiis (qui sera décrit plus en détail dans le texte nommé
"L'histoire de Kyalla").
A noter que ce rituel ne se fait pas à une heure précise, bien qu'il doit être fait entre
15h et 19h (le cycle jour/nuit se fait en 28 heures sur ce monde. Le soleil se levant aux
alentours de 2 heures et se couchant vers 20 heures, quelle que soit la saison).
Tant que le dévot effectue ces rituels, qu'il ne fait aucun mal à un enfant volontairement
et qu'il à la foi (oui car il ne suffit pas de faire ces rituels sans y croire), il
conservera ses pouvoirs.
Beaucoup reconnaissent l'utilité de cette religion car elle permet à la fois de manipuler
la magie, chose impossible avec toute les autres croyances existantes (sauf les rats, voir
leur dossier pour plus d'infos), et elle à l'atout de rassembler les fidèles pour créer
un monde juste et honorable (bien que ce soit discutable d'un point de vue extérieure).
Dans la rubrique anatomie, je disais que les vulpes à fourrure blanche étaient considérés
comme un heureux présage. La raison est très simple : Kyalla était de fourrure blanche.
Ce qui fait que les vulpes de cette couleur sont un peu plus appréciés et écoutés que leurs
congénères. Ce qui ne veut pas dire qu'ils bénéficient d'un statut privilégié car les
fourrures blanches sont plus souvent sollicités que les autres et accumulent ainsi encore
plus de problèmes et de responsabilités (mais ne vous inquiétez pas pour eux, ils savent
s'en sortir ;) )
Espérance de vie :
L'espérance de vie est la même aussi bien pour les mâles que les femelles et ce parce qu'ils
effectuent les mêmes taches au quotidien. Un vulpes vivra en moyenne jusqu'à 60 Kër (l'équivalent
de 80 ans), bien que le record soit de 84 Kër (un peu moins de 113 ans).
Repos/Temps de sommeil :
Un vulpes doit dormir en moyenne 8 heures par jour pour être en pleine forme. Toutefois,
des alchimistes vendent des potions permettant de rester éveillés pendant plusieurs jours.
Elles sont souvent utilisées par les militaires en campagne qui doivent se rendre rapidement
sur un lieu sans faire de pauses. Mais même avec ces breuvages, les vulpes éprouvent la
fatigue, si bien que la concentration et la puissance de leurs sorts s'en ressentent. C'est
pourquoi elles ne sont utilisées qu'en cas d'extrême nécessite.
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Continue, c'est franchement impressionnant, de réussir à imaginer comme ça un nouveau monde! :D
Si seulement il pouvait exister
En tout cas, ravi que cela te plaise :D
J'ai hâte de te voir écrire des histoires sur ton monde :o
Je pourrais aussi laisser les gens utiliser l'univers pour qu'ils écrivent leur propres histoires :)
ça va être marrant XD
Sinon rien à dire, encore une fois excellente partie.
Hâte de connaitre la suite et les autres races.
Encore 2 ou 3 parties pour cette race :)
Déjà que de 1 jusqu'à 12 ça prend beaucoup de place sur un cadran d'horloge, là il doit sûrement en falloir d'encore plus grands pour aller jusqu'à 28.