Omo's Story
Is supposed to he have been born in the year one hundred and seventy-nine. His mother came from the north, almost where that kind of great peninsula joins the mainland (see maps), from a small dwarf village at the base of some mountains. It was one of several small settlements that surrounded the great rocks, founded by Mistêmbecor (1) dwarf faction.
Maps with references:
https://www.furaffinity.net/view/47635666/
https://www.furaffinity.net/view/47635709/
1 Mistêmbecor (Dwarven Language: "Temptation Gates")
2 Xubngespamxu (Goblin Language: “Bearded Seduction”)
3 Irumithu (Elven Language: "Sonar Waves")
3* Tharamatipi (Elven Llanguage: “Dreamed Skin”)
4 Apapkiwan (Human Language: “Hill Seen”)
5 Ponondur (Human Language: “Eastern Empires”)
A dwarven faction that accepted the cursed powers of undeath, as seems to be the case with everyone who is someone in this land, but supposedly those dwarves did so openly as goblins. Almost all the dwarfs who lived there did not live.
The dwarves there called him and his mother Ngitkarudos Igëremär, and those were the names he knew. He was only a few months old at the time, all he knows now of it are images and other fragments of memories… which he later shaped with what others told him.
Farther north are still goblin pits of decay, ruled by green witches, if not worse. Xubngespamxu (2) call themselves. They raided the dwarf villages, taking several as prisoners… or slaves, her mother fled south taking him with her. She crossed the Abalmigrur (“Pale Ocean”), somehow: with nothing but what she was wearing and with his son in her arms, and reached the elven territories of the so-called Isi-Othana ("Eastern Band"). She was received in Tharamatipi (3*) but not long after she died on the healers' beds.
He now an orphan had to stay there, swear loyalty to the Druids of Irumithu (3) who ruled that elven village, join others "more than animals" and work as a contribution of gratitude in exchange for hospitality and adoption, since for them now he was one more of his “animal companions”, united in brotherhood… but as younger brothers who owed obedience to their older brothers. There the elves called him Nenitionino Mimalefela.
He spent a year there, but he met another one like him, another Nenitionino Mimalefela, and she told him about a friend, Imepe Minafela, a female fox born there, who was gathering a few to discreetly depart. During a noon they met with Neni, a male fox apparently Imepe's friend who came from a human village and who would guide Imepe, and those who went with her, to a new life.
The journey on foot lasted a few days, but Omo and the others finally reached a small settlement of humans, called Apapkiwan (4) and founded only that year by settlers from the human faction of Ponondur (5). There they were received with interest by those humans, Neni explained that their race was scarce and the leader wanted to help protect them and encourage their development there as an exotic good. Still, there was work to be done, like everywhere else, so Omo dedicated himself to doing the same thing he remembered seeing his mother do: fishing.
That was a much more peaceful life than he had had to lead up to that point: it was a much smaller village than the one his mother lived in, so it didn't take as much work to feed the few mouths there. It was even quite a bit smaller than the elven village he had left behind. One more year passed, in which Omo received a new name, this time from the humans, Omo Edinabo Ombadik, and to everyone's liking he and his race mate, who herself had chosen the human word "Anba" as the name to be called, had paired up, giving rise to a pair of offspring; just like Imepe and Neni who had done the same.
Omo lived happily and peacefully, and accepted the word Omo as his name.
But the human leader of that village sent for him. In his personal office there was already a stern-looking dwarf standing in a corner, who gave Omo a full head-to-toe look without saying anything.
The leader of Apapkiwan told him about a gladiatorial tournament that had been taking place far to the west, and that he wished to send someone to participate. He had Omo in mind because none of his settlers had any kind of martial training and, although neither did Omo, he was the one who had the greatest potential only because of his great agility, youth and athletic body even without having trained. Even if he didn't manage to go through all the stages of that tournament, by winning one or two rounds he would already be making considerable profits that would be useful for the development of Apapkiwan, but more important than that would be that the mere participation would put the town on the map and that little fame achieved would be enough to attract new settlers and perhaps proposals for trade routes. If he performed well, he might even give the world the impression that there were good warriors in Apapkiwan with which perhaps raiders could be deterred, maybe even raiding armys from other rival settlements.
After all that explanation, that dwarf was introduced to Omo as an adventurous warrior, who was normally dedicated to looking for work contracts to kill undesirable creatures and that now he was going to accompany Omo all the way through several months of travel during which he would also dedicate himself to training the otter intensely.
Omo had no idea what he was getting himself into, so he agreed, "a few fights didn't sound too bad if that would help the town that much". He dedicated two last days to his mate and set out on a six-month journey to Inethotil ("The Jade City").
Omo was 3 years old at the time (most humanoid animal races reach sexual maturity when they reach their first year of life).
Is supposed to he have been born in the year one hundred and seventy-nine. His mother came from the north, almost where that kind of great peninsula joins the mainland (see maps), from a small dwarf village at the base of some mountains. It was one of several small settlements that surrounded the great rocks, founded by Mistêmbecor (1) dwarf faction.
Maps with references:
https://www.furaffinity.net/view/47635666/
https://www.furaffinity.net/view/47635709/
1 Mistêmbecor (Dwarven Language: "Temptation Gates")
2 Xubngespamxu (Goblin Language: “Bearded Seduction”)
3 Irumithu (Elven Language: "Sonar Waves")
3* Tharamatipi (Elven Llanguage: “Dreamed Skin”)
4 Apapkiwan (Human Language: “Hill Seen”)
5 Ponondur (Human Language: “Eastern Empires”)
A dwarven faction that accepted the cursed powers of undeath, as seems to be the case with everyone who is someone in this land, but supposedly those dwarves did so openly as goblins. Almost all the dwarfs who lived there did not live.
The dwarves there called him and his mother Ngitkarudos Igëremär, and those were the names he knew. He was only a few months old at the time, all he knows now of it are images and other fragments of memories… which he later shaped with what others told him.
Farther north are still goblin pits of decay, ruled by green witches, if not worse. Xubngespamxu (2) call themselves. They raided the dwarf villages, taking several as prisoners… or slaves, her mother fled south taking him with her. She crossed the Abalmigrur (“Pale Ocean”), somehow: with nothing but what she was wearing and with his son in her arms, and reached the elven territories of the so-called Isi-Othana ("Eastern Band"). She was received in Tharamatipi (3*) but not long after she died on the healers' beds.
He now an orphan had to stay there, swear loyalty to the Druids of Irumithu (3) who ruled that elven village, join others "more than animals" and work as a contribution of gratitude in exchange for hospitality and adoption, since for them now he was one more of his “animal companions”, united in brotherhood… but as younger brothers who owed obedience to their older brothers. There the elves called him Nenitionino Mimalefela.
He spent a year there, but he met another one like him, another Nenitionino Mimalefela, and she told him about a friend, Imepe Minafela, a female fox born there, who was gathering a few to discreetly depart. During a noon they met with Neni, a male fox apparently Imepe's friend who came from a human village and who would guide Imepe, and those who went with her, to a new life.
The journey on foot lasted a few days, but Omo and the others finally reached a small settlement of humans, called Apapkiwan (4) and founded only that year by settlers from the human faction of Ponondur (5). There they were received with interest by those humans, Neni explained that their race was scarce and the leader wanted to help protect them and encourage their development there as an exotic good. Still, there was work to be done, like everywhere else, so Omo dedicated himself to doing the same thing he remembered seeing his mother do: fishing.
That was a much more peaceful life than he had had to lead up to that point: it was a much smaller village than the one his mother lived in, so it didn't take as much work to feed the few mouths there. It was even quite a bit smaller than the elven village he had left behind. One more year passed, in which Omo received a new name, this time from the humans, Omo Edinabo Ombadik, and to everyone's liking he and his race mate, who herself had chosen the human word "Anba" as the name to be called, had paired up, giving rise to a pair of offspring; just like Imepe and Neni who had done the same.
Omo lived happily and peacefully, and accepted the word Omo as his name.
But the human leader of that village sent for him. In his personal office there was already a stern-looking dwarf standing in a corner, who gave Omo a full head-to-toe look without saying anything.
The leader of Apapkiwan told him about a gladiatorial tournament that had been taking place far to the west, and that he wished to send someone to participate. He had Omo in mind because none of his settlers had any kind of martial training and, although neither did Omo, he was the one who had the greatest potential only because of his great agility, youth and athletic body even without having trained. Even if he didn't manage to go through all the stages of that tournament, by winning one or two rounds he would already be making considerable profits that would be useful for the development of Apapkiwan, but more important than that would be that the mere participation would put the town on the map and that little fame achieved would be enough to attract new settlers and perhaps proposals for trade routes. If he performed well, he might even give the world the impression that there were good warriors in Apapkiwan with which perhaps raiders could be deterred, maybe even raiding armys from other rival settlements.
After all that explanation, that dwarf was introduced to Omo as an adventurous warrior, who was normally dedicated to looking for work contracts to kill undesirable creatures and that now he was going to accompany Omo all the way through several months of travel during which he would also dedicate himself to training the otter intensely.
Omo had no idea what he was getting himself into, so he agreed, "a few fights didn't sound too bad if that would help the town that much". He dedicated two last days to his mate and set out on a six-month journey to Inethotil ("The Jade City").
Omo was 3 years old at the time (most humanoid animal races reach sexual maturity when they reach their first year of life).
Category Artwork (Traditional) / Fantasy
Species Otter
Size 500 x 667px
File Size 363.8 kB
Most artists make otters with completely humanoid bodies, I prefer the idea of making anthropomorphic animals but respecting more the anatomy of the original animal. I find it more interesting, exotic, not as boring as just giving him a human body. I think that if a species comes from those animals, foxes, raccoons, otters, wolves, then it would make a lot more sense for them to have more characteristics of the animals they come from... just as we humans inherit the body shape of apes from those of us who come. The same with the dolphins in the furry illustrations, even those humanoid orcas and dolphins with human bodies seem ugly to me, they stop looking like dolphins.
¿"Diseño de tu propio personaje en una novela en español publicada en Amazon"? ¿Eres tu de España o Sur America? ¿O es solo que tu sabes español?
¿"Diseño de tu propio personaje en una novela en español publicada en Amazon"? ¿Eres tu de España o Sur America? ¿O es solo que tu sabes español?
Si, el tuyo es un punto de vista totalmente válido y comprensible. Yo trato de buscar un equilibrio. Es decir, que no sean tan antro, y tampoco tan "animales" En mi caso, la raza de seres antropomorfos que inventé, tiene características de diferentes animales (lobos, oso, y nutria). Pero no proviene de ninguno de ellos. Es algo totalmente inventado.
Si, eso hice. El libro está en Amazon.
Y soy de Sudamérica. :)
Si, eso hice. El libro está en Amazon.
Y soy de Sudamérica. :)
Vaya... suena a una quimera XD
¿Que es? ¿Una especie alienigena? Y bueno, dime el nombre aunque sea para darle un vistazo en Amazon.
Me haces recordar un poco al Welcome To Moreytown, una especie de videojuego puramente de texto que parece un libro de Elige tu Propia Aventura, sobre un detective privado en un mundo furry. Lo que me hizo recordarlo es que es nuestro mundo pero luego de una guerra que por la cual fueron creados los animales humanoides que pueblan ese mundo. Entonces son como creaciones artificiales y no una raza que viene de los animales. Esta en Steam muy barato, a solo 2 dolares:
https://store.steampowered.com/app/....._to_Moreytown/
¿Que es? ¿Una especie alienigena? Y bueno, dime el nombre aunque sea para darle un vistazo en Amazon.
Me haces recordar un poco al Welcome To Moreytown, una especie de videojuego puramente de texto que parece un libro de Elige tu Propia Aventura, sobre un detective privado en un mundo furry. Lo que me hizo recordarlo es que es nuestro mundo pero luego de una guerra que por la cual fueron creados los animales humanoides que pueblan ese mundo. Entonces son como creaciones artificiales y no una raza que viene de los animales. Esta en Steam muy barato, a solo 2 dolares:
https://store.steampowered.com/app/....._to_Moreytown/
Ya veo. Bueno, mi historia transcurre en un mundo diferente al nuestro y no tiene nada que ver con el nuestro, excepto porque hay humanos (que no tienen nada que ver con nosotros) tratando de convivir con esta raza inteligente llamada Meskar. Llamalo realidad paralela, o en una galaxia muy lejana hace mucho tiempo... etc. Esta historia esta basada en nosotros, pero no somos nosotros.
https://www.amazon.com/-/es/B-P-Vil...../dp/B08GFSYG4C
https://www.amazon.com/-/es/B-P-Vil...../dp/B08GFSYG4C
No se ve nada mal tu libro. La sinopsis o reseña esta muy bien escrita. ¿Y como es el asunto del origen? O sea, ¿Quien es la especie alienigena? ¿O acaso ambas se desarrollaron más o menos al mismo tiempo y se mezclaron?
Yo mismo he tenido aspiraciones de escribir libros desde los 17 años... pero me acabe desilusionando de lo complicado que es conseguir que una editorial acepte publicar tu libro y aun si logras convencer a una lo dificil que es resaltar entre tanta competencia, además cada vez hay menos gente interesada en leer libros. Incluso los comics estan en cierta decaida.
Ultimamente me he estado interesando mucho en el mundo de los videojuegos de novelas visuales. Este de Welcome To Moreytown no es buen ejemplo porque es puramente texto sin nada de imagenes ni sonido pero al menos esta hecha de forma tal que da opciones al jugador y permite una experiencia interactiva. He visto muchas novelas visuales hechas con Ren.py y en teoría parece que no es tan complicado de aprender a hacer... basicamente es programar la aparición de texto, sonido e imagenes según ciertas circunstancias. Quizás el futuro del libro esta en los videojuegos de novelas visuales con mecanicas dating simulator en el sentido del relacionamiento con personajes o lo que implementaron en el videojuego de Playstation de Yu-Gi-Oh GX Tag Force 1 en eso de que cada día al amanecer podrías elegir a donde ir entre unas cuantas opciones de localizaciones de la isla en la que estabas viviendo, los demás personajes iban siguiendo sus vidas y rutinas y tu podías elegir con quien encontrarte y pasar el rato. El unico problema que le veo es la cantidad de trabajo adicional que requiere crear la historia de un videojuego de novela visual ya que en un libro solo existe un camino que es el que tu estas siguiendo pero cuando implementas lo de las multiples opciones va a haber mucho texto que tienes que pensar y escribir para aquellos que eligen tomar ese camino entre las ramas de opciones que se van abriendo... es como que tienes que escribir varios libros en uno solo, o variantes de un solo libro, por eso no es raro que las personas se quejen de que una novela visual se sintió corta y creo que lo del "potencial de rejugavilidad" es algo que esta muy bien pero no debería ser visto como que todos los jugadores van a aprovechar esto y ver todas las ramas/opciones de la historia... a mi me gusta elegir un camino y quedarme como que esa fue mi historia. Además hay varios que se leen un libro de 300 o 400 paginas en una sola tarde, especialmente cuando la historia los atrapó/enganchó, a mi me pasó algunas veces y eso que me considero un lector lento.
Estoy planteandome si empezar por ahí, aunque he hablado con un par de creadores de estas novelas visuales y parece que sería mejor usar Unity ya que permite más libertad para crear el juego (poniendo más mecanicas de juego de rol RPG, por ejemplo) pero al parecer es más complicado de aprender a usar. Steam parece una pagina muy popular y la gente va allí buscando especificamente videojuegos, no como Amazon que hay de todo. Supongo que ahora debo decidir si empezar todo el trabajo de desarrollar una de mis ideas para historias o si mejor empezar por solo adaptar una historia ya existente. Adaptar una historia es bastante más sensillo que crear algo de la nada, incluso si hay muchos huecos que rellenar siempre me ha resultado más facil llenar huecos que pensar en algo desde cero. No sé... hay muchos libros de uno o dos siglos que ya deben ser de dominio publico y que creo que yo podría adaptar sin problemas o usar como base para crear algo nuevo basado en eso, al menos para usarlo para mi primer obra publicada en Steam.
Yo mismo he tenido aspiraciones de escribir libros desde los 17 años... pero me acabe desilusionando de lo complicado que es conseguir que una editorial acepte publicar tu libro y aun si logras convencer a una lo dificil que es resaltar entre tanta competencia, además cada vez hay menos gente interesada en leer libros. Incluso los comics estan en cierta decaida.
Ultimamente me he estado interesando mucho en el mundo de los videojuegos de novelas visuales. Este de Welcome To Moreytown no es buen ejemplo porque es puramente texto sin nada de imagenes ni sonido pero al menos esta hecha de forma tal que da opciones al jugador y permite una experiencia interactiva. He visto muchas novelas visuales hechas con Ren.py y en teoría parece que no es tan complicado de aprender a hacer... basicamente es programar la aparición de texto, sonido e imagenes según ciertas circunstancias. Quizás el futuro del libro esta en los videojuegos de novelas visuales con mecanicas dating simulator en el sentido del relacionamiento con personajes o lo que implementaron en el videojuego de Playstation de Yu-Gi-Oh GX Tag Force 1 en eso de que cada día al amanecer podrías elegir a donde ir entre unas cuantas opciones de localizaciones de la isla en la que estabas viviendo, los demás personajes iban siguiendo sus vidas y rutinas y tu podías elegir con quien encontrarte y pasar el rato. El unico problema que le veo es la cantidad de trabajo adicional que requiere crear la historia de un videojuego de novela visual ya que en un libro solo existe un camino que es el que tu estas siguiendo pero cuando implementas lo de las multiples opciones va a haber mucho texto que tienes que pensar y escribir para aquellos que eligen tomar ese camino entre las ramas de opciones que se van abriendo... es como que tienes que escribir varios libros en uno solo, o variantes de un solo libro, por eso no es raro que las personas se quejen de que una novela visual se sintió corta y creo que lo del "potencial de rejugavilidad" es algo que esta muy bien pero no debería ser visto como que todos los jugadores van a aprovechar esto y ver todas las ramas/opciones de la historia... a mi me gusta elegir un camino y quedarme como que esa fue mi historia. Además hay varios que se leen un libro de 300 o 400 paginas en una sola tarde, especialmente cuando la historia los atrapó/enganchó, a mi me pasó algunas veces y eso que me considero un lector lento.
Estoy planteandome si empezar por ahí, aunque he hablado con un par de creadores de estas novelas visuales y parece que sería mejor usar Unity ya que permite más libertad para crear el juego (poniendo más mecanicas de juego de rol RPG, por ejemplo) pero al parecer es más complicado de aprender a usar. Steam parece una pagina muy popular y la gente va allí buscando especificamente videojuegos, no como Amazon que hay de todo. Supongo que ahora debo decidir si empezar todo el trabajo de desarrollar una de mis ideas para historias o si mejor empezar por solo adaptar una historia ya existente. Adaptar una historia es bastante más sensillo que crear algo de la nada, incluso si hay muchos huecos que rellenar siempre me ha resultado más facil llenar huecos que pensar en algo desde cero. No sé... hay muchos libros de uno o dos siglos que ya deben ser de dominio publico y que creo que yo podría adaptar sin problemas o usar como base para crear algo nuevo basado en eso, al menos para usarlo para mi primer obra publicada en Steam.
Gracias. Pero estoy consciente de que tiene algunas fallas. Ya me lo han dicho, así que estoy preparando una segunda edición mejorada. La verdad, es que los humanos llegaron primero, siglos atrás, atravesando algún tipo de portal. Los meskar, llegaron después, por la misma vía. El desarrollo tecnológico (equivalente a lo que habías aquí en el 1600)y la superioridad física, le dieron a los meskar la ventaja. El planeta tiene dos super continentes. Después de siglos de conflicto armado, se decidió que cada especie viviría en paz en cada uno de los continentes. Pasó el tiempo y la tecnología avanzó. Y la historia transcurre en una época de desarrollo parecida a la nuestra, dónde los meskar y humanos intentan convivir en una ciudad experimental.
Jeje... Todo eso que has comentado sobre los portales y el encuentro entre civilizciones en el pasado y el presente me ha hecho recordar mucho a esta otra novela visual:
https://store.steampowered.com/app/.....h_Scaly_Wings/
Es muy bueno, me sorprendió, es mejor de lo que parece a primera vista. Personajes entrañables y carismaticos, cambio de imagenes para las expresiones faciales, buenos dialogos. La trama va de nosotros los humanos descubriendo por medio de una tecnología de portales otro mundo de una especie de dragones con muchas razas y los dragones hablan de su propia mitología... lo cual se comenta que puede señalar que en el pasado ambos mundos ya interactuaron. La verdad también te recomiendo esta historia, quizás incluso más que la otra, me gustó mucho.
https://store.steampowered.com/app/.....h_Scaly_Wings/
Es muy bueno, me sorprendió, es mejor de lo que parece a primera vista. Personajes entrañables y carismaticos, cambio de imagenes para las expresiones faciales, buenos dialogos. La trama va de nosotros los humanos descubriendo por medio de una tecnología de portales otro mundo de una especie de dragones con muchas razas y los dragones hablan de su propia mitología... lo cual se comenta que puede señalar que en el pasado ambos mundos ya interactuaron. La verdad también te recomiendo esta historia, quizás incluso más que la otra, me gustó mucho.
Respecto a lo que mencionas, si me preguntas, lo primero es intentar escribir historias cortas. Luego, con la práctica, ir ampliando la prosa y desarrollar más ideas. Escribir una historia interactiva con múltiples alternativas, es interesante, pero yo partiría por lo básico.
Respecto a las editoriales, no me preocupa mucho. Son los lectores quiénes me han ayudado a editar la novela. Cómo Amazon Kindle ofrece la opción de autopublicaciones, no tengo necesidad de editoriales. Tal vez en el futuro, si llego a escribir algo lo suficientemente bueno, me sentaré a conversar con algún editor.
Yo creo que tú deberías desarrollar tus ideas de todos modos. El guión de videojuegos es una muy buena opción. Suelen ser historias muy dinámicas y divertidas. Pero deberías intentar desarrollar tu literatura. Tienes que ver lo que más se acomode a tus gustos y preferencias.
Respecto a las editoriales, no me preocupa mucho. Son los lectores quiénes me han ayudado a editar la novela. Cómo Amazon Kindle ofrece la opción de autopublicaciones, no tengo necesidad de editoriales. Tal vez en el futuro, si llego a escribir algo lo suficientemente bueno, me sentaré a conversar con algún editor.
Yo creo que tú deberías desarrollar tus ideas de todos modos. El guión de videojuegos es una muy buena opción. Suelen ser historias muy dinámicas y divertidas. Pero deberías intentar desarrollar tu literatura. Tienes que ver lo que más se acomode a tus gustos y preferencias.
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