Category Artwork (Digital) / All
Species Unspecified / Any
Size 946 x 1280px
File Size 434.2 kB
Listed in Folders
Ох уж эта фраза "какое-то странное" при критике. Выдры время от времени опираются на всю пясть, при этом пяточный сустав тоже лежит на земле. Из-за обилия шерсти коленный сустав не выделяется. Тут всё по канону. Можешь глянуть, как выглядят выдры.
Либо возможно "странным" тебе показалось что-то ещё. Но мне гадать -- время зря тратить.
Арт не имеет отношения ни к какой конкретной игре.
Либо возможно "странным" тебе показалось что-то ещё. Но мне гадать -- время зря тратить.
Арт не имеет отношения ни к какой конкретной игре.
Знаю. И сам не люблю расплывчатость, а в данном случае сразу и не понятно было что именно кажется вносящим это зудящее ощущение чего-то не правильного. Пожалуй, стоило строчить высказывание на свежую балду, а не на сонную, так что звиняй за угадайку.
Не только выдры, а вообще все куньи могут так делать, если встают на задние лапы. Тут скорее дело в том, что хвост с остальной левой (от зрителя) ногой левой же выдры сливается очень сильно, из-за чего кажется, что она опухла.
Сейчас присмотрелся, там цветом выделена линия на теле, разграничивающая, собственно, тушку от длинной шорсти спины, и если следовать этой линии, то тогда все встает на свои места и кажется нормальным. Так что можно отнести к непривычности вида пуфыстых выдр.
Ну, я ориентировался по одежде правой выдры и заднику, похожее я видел на скринах игры. А так я не особо в этом жанре разбираюсь, поэтому ассоциации прокнули именно про конкретную игру. В любом случае выглядит симпатично. Хотя жить в таком обилии ярких цветов и светяшек было бы мне не комфортно. :}
Не только выдры, а вообще все куньи могут так делать, если встают на задние лапы. Тут скорее дело в том, что хвост с остальной левой (от зрителя) ногой левой же выдры сливается очень сильно, из-за чего кажется, что она опухла.
Сейчас присмотрелся, там цветом выделена линия на теле, разграничивающая, собственно, тушку от длинной шорсти спины, и если следовать этой линии, то тогда все встает на свои места и кажется нормальным. Так что можно отнести к непривычности вида пуфыстых выдр.
Ну, я ориентировался по одежде правой выдры и заднику, похожее я видел на скринах игры. А так я не особо в этом жанре разбираюсь, поэтому ассоциации прокнули именно про конкретную игру. В любом случае выглядит симпатично. Хотя жить в таком обилии ярких цветов и светяшек было бы мне не комфортно. :}
Бэ-лин, ты прав насчёт линии; эх, чего мне не хватает по жизни?
Меня попросили сделать более киберпанковскую одежду. Но в "Бегущем по лезвию", например, вроде обычная одежда. А в Киберпанк 2077 сделали какой-то необычный дизайн, который хорошо запоминается и ассоциируется. Поэтому решила взять его стиль. Но в остальном я вдохновлялась разными произведениями и концептами.
Меня попросили сделать более киберпанковскую одежду. Но в "Бегущем по лезвию", например, вроде обычная одежда. А в Киберпанк 2077 сделали какой-то необычный дизайн, который хорошо запоминается и ассоциируется. Поэтому решила взять его стиль. Но в остальном я вдохновлялась разными произведениями и концептами.
FA+


Comments